Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Barrel Miner
Minions
Hog Rider Miner P.E.K.K.A
Hog Rider
Spear Goblins Minions Wizard Goblin Barrel
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Miner
Goblin Barrel
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Minions Wizard Goblin Barrel
Miner
Spear Goblins Minions Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions
Spear Goblins P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Wizard
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Miner
Minions Skeleton Army Spear Goblins Wizard
Minions Spear Goblins Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Minions P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army
Wizard Spear Goblins Minions
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins P.E.K.K.A
Wizard Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Minions
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minions P.E.K.K.A
Minions Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner
Miner
Wizard
Wizard Spear Goblins Minions
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Minions
Miner Wizard
Wizard
Miner
Minions
Spear Goblins Wizard
Wizard
Minions
Wizard
Wizard Miner
Minions
Wizard
Wizard
Miner Wizard
Wizard Miner
Miner
Wizard
Minions Wizard
Wizard Miner
P.E.K.K.A
Wizard
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Wizard
Miner Wizard
Wizard
P.E.K.K.A
Minions
Miner
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076