Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Cannon Wall Breakers Fisherman
Zap
Spear Goblins Cannon Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Cannon Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Cannon
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Wall Breakers Fisherman Electro Wizard
Fireball
Cannon Wall Breakers Fisherman Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Fisherman Electro Wizard
Lightning
Cannon Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Cannon Fisherman Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Poison Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Wall Breakers
Spear Goblins Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Poison
Giant Snowball Mega Knight
Fisherman
Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Poison Fisherman Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Giant Snowball Cannon Poison Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Spear Goblins Cannon Poison Fisherman Electro Wizard
Cannon
Spear Goblins Giant Snowball Poison Electro Wizard
Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Poison Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Poison Fisherman Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Electro Wizard
Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fisherman Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Spear Goblins Cannon Poison
Cannon Poison Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Spear Goblins Giant Snowball Cannon Fisherman Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Poison Electro Wizard
Cannon Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Cannon Poison Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Poison Fisherman Electro Wizard
Cannon Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Poison Spear Goblins Cannon Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Cannon Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Cannon Poison Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Poison Electro Wizard Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Cannon Fisherman Mega Knight
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Poison
Cannon
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Poison Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Poison Fisherman
Poison Mega Knight Giant Snowball Cannon Electro Wizard
Giant Snowball Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Giant Snowball Mega Knight
Poison Spear Goblins Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman Electro Wizard
Poison Fisherman Electro Wizard
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Fisherman
Poison Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Poison
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Giant Snowball Poison
Fisherman
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Mega Knight
Fisherman
Poison Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Poison Fisherman Mega Knight
Poison Fisherman
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Spear Goblins
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Mega Knight
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076