Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Goblin Hut Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Three Musketeers
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Three Musketeers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Fireball
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Poison
Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Healer Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer Giant Goblin Hut Elite Barbarians Rocket Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer Giant

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Giant Goblin Hut
Giant Snowball
Spear Goblins Elite Barbarians Giant Goblin Hut Three Musketeers
Elite Barbarians
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers
Battle Healer
Spear Goblins Giant Goblin Hut Three Musketeers
Giant
Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut Rocket Three Musketeers
Goblin Hut
Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer Giant Three Musketeers
Rocket
Giant
Three Musketeers
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Giant Goblin Hut

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Giant Snowball Battle Healer Goblin Hut
Giant Snowball
Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Elite Barbarians
Giant Snowball
Battle Healer
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer
Rocket
Three Musketeers
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Goblin Hut
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Hut Rocket Three Musketeers Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Elite Barbarians Battle Healer Rocket
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Rocket Three Musketeers Spear Goblins Goblin Hut
Rocket Battle Healer
Three Musketeers Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Spear Goblins Giant Snowball Battle Healer
Spear Goblins Giant Snowball Goblin Hut
Three Musketeers Spear Goblins Giant Snowball Goblin Hut
Goblin Hut Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Rocket Three Musketeers
Rocket Three Musketeers Giant Snowball Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Three Musketeers Elite Barbarians Goblin Hut
Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Giant Snowball Spear Goblins Battle Healer Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Rocket
Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Rocket
Rocket Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut Three Musketeers
Rocket Giant Snowball Goblin Hut Three Musketeers
Rocket Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut
Elite Barbarians Battle Healer
Rocket Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Hut
Goblin Hut Three Musketeers
Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Three Musketeers
Three Musketeers
Elite Barbarians Goblin Hut Spear Goblins Battle Healer Rocket Three Musketeers
Giant Snowball Elite Barbarians Battle Healer Goblin Hut
Giant Snowball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball
Rocket Goblin Hut
Rocket
Rocket Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Rocket
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Three Musketeers
Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Hut Three Musketeers
Rocket
Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Spear Goblins Giant Snowball Goblin Hut Three Musketeers
Goblin Hut Rocket Three Musketeers
Giant Snowball Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Giant Snowball Three Musketeers
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket
Elite Barbarians Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Goblin Hut
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Rocket
Rocket Giant Snowball Three Musketeers
Rocket Three Musketeers
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Elite Barbarians Three Musketeers
Giant Snowball Elite Barbarians Rocket
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076