Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Giant Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Archers Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Giant Snowball Giant Goblin Drill
Zap
Giant Spear Goblins Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Zap Archers Giant Goblin Drill
Archers
Zap Giant Snowball Giant
Royal Delivery
Giant
Zap Spear Goblins Giant Snowball Archers
Skeleton Army
Goblin Drill
Spear Goblins Giant Snowball

Synergie w obronie 0 19

Spear Goblins
Zap Giant Snowball Archers Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Giant Snowball Archers Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Spear Goblins Zap Archers Royal Delivery Goblin Drill
Archers
Spear Goblins Zap Giant Snowball Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Skeleton Army
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Archers Royal Delivery Goblin Drill
Goblin Drill
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap
Skeleton Army Zap Royal Delivery Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Archers Royal Delivery Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers
Giant Snowball Spear Goblins Zap Archers Royal Delivery
Zap
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Archers Royal Delivery
Archers Skeleton Army Spear Goblins Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Royal Delivery
Skeleton Army Goblin Drill Zap Giant Snowball Royal Delivery
Skeleton Army Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Skeleton Army Goblin Drill
Zap Giant Snowball Royal Delivery Goblin Drill Spear Goblins Archers
Goblin Drill
Skeleton Army Spear Goblins Giant Snowball Archers Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Giant Snowball Archers Royal Delivery
Royal Delivery Zap Giant Snowball Archers
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Zap
Skeleton Army Zap Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery Zap Giant Snowball Archers
Royal Delivery Skeleton Army Spear Goblins Archers
Royal Delivery Skeleton Army
Zap Royal Delivery Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Zap Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Skeleton Army
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Archers Royal Delivery Goblin Drill
Zap Giant Snowball Archers Royal Delivery
Zap Giant Snowball Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Zap Giant Snowball
Goblin Drill
Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball
Archers
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap
Zap Giant Snowball Archers
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Spear Goblins Zap Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Goblin Drill
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap
Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Spear Goblins Archers Skeleton Army
Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076