Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Minions
Zap
Spear Goblins Archers Minions
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Minions Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Archers Minions

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Zap
Giant Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Zap Archers Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Archers Zap Minions Mini P.E.K.K.A Giant Wizard
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Archers
Valkyrie Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Spear Goblins Zap Archers
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Archers Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Minions Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Zap Archers Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Zap Archers Wizard
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Spear Goblins Zap Wizard
Minions Spear Goblins Zap Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Minions Wizard
Zap Valkyrie Wizard Spear Goblins Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Spear Goblins Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Zap Archers
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Spear Goblins Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Archers Valkyrie
Spear Goblins Zap Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Spear Goblins Zap Minions
Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Archers Wizard
Minions
Zap
Spear Goblins Zap Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Archers Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Archers Minions
Zap Archers Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions
Zap
Zap
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076