Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Dart Goblin
Lightning
Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Dark Prince Inferno Dragon Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Cannon Cart Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Zap
Cannon Cart Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince The Log
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Cannon Cart
Zap The Log Spear Goblins Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Zap Dart Goblin
Inferno Dragon
Spear Goblins
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 18

Spear Goblins
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Dark Prince
Spear Goblins Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince
The Log
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Zap Dart Goblin The Log
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Dark Prince The Log
The Log Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Inferno Dragon Spear Goblins Zap
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Inferno Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Spear Goblins Zap Dark Prince Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Dart Goblin
Zap Dark Prince Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Inferno Dragon Cannon Cart
Zap The Log Inferno Dragon
Dark Prince Cannon Cart
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Zap The Log Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Cannon Cart The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap Dark Prince Cannon Cart
Zap Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Spear Goblins Zap Dark Prince Cannon Cart The Log
Dark Prince Zap Cannon Cart The Log
Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Dart Goblin
Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Cannon Cart
Dark Prince Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Spear Goblins Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Zap Dark Prince The Log
Dark Prince Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Spear Goblins Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Spear Goblins Zap Dart Goblin Goblin Machine
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log Goblin Machine
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Spear Goblins Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Goblin Machine
Zap Dart Goblin The Log Goblin Machine
The Log
The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap The Log Dark Prince Goblin Machine
Inferno Dragon
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Spear Goblins Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince Cannon Cart The Log
Cannon Cart Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076