Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Zap Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Goblin Gang Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Gang
Witch
Zap Knight

Synergie w obronie 3 12

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Goblin Gang Witch
Knight
Spear Goblins Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Goblin Gang
Knight Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Spear Goblins Zap
Spear Goblins Zap Goblin Gang Wizard Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Witch Spear Goblins Zap Knight Wizard
Spear Goblins Zap Goblin Gang Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Spear Goblins Zap Knight Goblin Gang Wizard Witch
Zap Wizard Witch Spear Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Witch
Zap Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Witch
Goblin Gang Witch Spear Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap
Knight
Wizard Zap
Wizard Spear Goblins Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Knight
Zap
Spear Goblins Zap Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Spear Goblins Goblin Gang Witch
Zap Wizard Witch
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang Witch
Zap Witch
Zap Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076