Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Barrel
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Goblin Barrel Poison Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Zap
Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Knight Poison
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Zap Wizard Poison Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Wizard Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Knight Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Spear Goblins Knight Poison P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Electro Wizard Zap Wizard Poison
Wizard
Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Spear Goblins Wizard Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Spear Goblins Electro Wizard
Poison Electro Wizard Spear Goblins Zap Knight Wizard
Spear Goblins Zap Wizard Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Knight Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins Zap Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison Spear Goblins Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Knight Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Wizard Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Spear Goblins Knight Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Zap Knight Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Knight Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Spear Goblins Zap
Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Zap Knight Wizard Electro Wizard
Poison Zap Wizard
Poison Knight
Poison
Zap Poison
Spear Goblins Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Zap Wizard Poison Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Electro Wizard Spear Goblins
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Poison Knight Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076