Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Elixir Golem Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Spear Goblins Minions Mighty Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Musketeer
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Musketeer Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Elixir Golem Musketeer Hog Rider
Fireball
Minions Elixir Golem Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Minions Elixir Golem Musketeer
Lightning
Musketeer Mighty Miner
Rocket
Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Minions Elixir Golem Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Elixir Golem
Zap
Hog Rider Spear Goblins Minions Elixir Golem Musketeer The Log Mighty Miner
Minions
Hog Rider Zap Elixir Golem
Elixir Golem
Spear Goblins Zap Minions Musketeer Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap Elixir Golem The Log
Hog Rider
Spear Goblins Zap Minions Musketeer The Log Elixir Golem
The Log
Hog Rider Zap Elixir Golem Musketeer
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Zap Minions Musketeer The Log
Zap
Spear Goblins Minions Musketeer The Log Mighty Miner
Minions
Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Elixir Golem
Musketeer
The Log Spear Goblins Zap Minions
Hog Rider
The Log
Musketeer Spear Goblins Zap Minions
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Musketeer The Log
Zap Minions Musketeer The Log
Minions Musketeer
Minions Musketeer
The Log
The Log Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap
Zap Musketeer The Log
Mighty Miner Minions Musketeer
Spear Goblins Musketeer
Minions Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Minions Musketeer Spear Goblins Zap
Zap Minions Musketeer The Log
Zap Minions The Log
Zap The Log
Minions Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Musketeer The Log
Zap The Log Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Spear Goblins Minions Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap
Zap Musketeer The Log
Spear Goblins Zap Minions Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer Mighty Miner
Zap Minions Musketeer
Spear Goblins Minions Musketeer
Mighty Miner
Zap Spear Goblins Minions The Log
Musketeer
Minions Musketeer
Zap The Log
Musketeer
Spear Goblins Zap Minions Musketeer The Log Mighty Miner
Minions Zap Musketeer The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log
Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Minions
Zap Musketeer The Log
Zap The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log
The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap
Mighty Miner
The Log
Zap Spear Goblins Minions Musketeer
Zap Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076