Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Mother Witch
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Tesla Wizard Mother Witch
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Freeze Mother Witch Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Minion Horde
Freeze
Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde
The Log
Mother Witch

Synergie w obronie 1 11

Tesla
The Log Wizard Skeleton Army Mother Witch
Minion Horde
Freeze The Log
Wizard
Tesla Skeleton Army Freeze The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Wizard Freeze The Log
Freeze
Minion Horde Wizard Skeleton Army
The Log
Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army Mother Witch
Mother Witch
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Tesla The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army Freeze
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Tesla Mother Witch
Tesla Minion Horde Wizard Freeze
Tesla The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Mother Witch Tesla Wizard Freeze The Log
Tesla Minion Horde Wizard
Tesla Minion Horde Skeleton Army Wizard Freeze The Log
Wizard Skeleton Army Tesla Minion Horde Freeze The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Tesla Freeze The Log
Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army
Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army The Log
Wizard Freeze The Log Tesla Mother Witch
Tesla
Wizard Skeleton Army Tesla Minion Horde The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla
Tesla Wizard The Log
Skeleton Army Minion Horde The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Wizard Mother Witch Tesla Minion Horde Freeze
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Freeze Skeleton Army The Log
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Minion Horde Freeze The Log
Tesla Minion Horde Wizard Freeze The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Mother Witch Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Wizard
The Log
Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Freeze
Minion Horde
Wizard The Log
Wizard The Log Mother Witch
Minion Horde The Log
Wizard
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log Mother Witch Wizard
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Minion Horde Wizard Mother Witch
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Wizard The Log
Minion Horde Skeleton Army Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Minion Horde Wizard
The Log Wizard
Minion Horde
Minion Horde Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076