Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Fireball
Tesla Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Tesla

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 13

Tesla
Musketeer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Musketeer
Tesla Valkyrie Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Valkyrie
Musketeer Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Musketeer Witch
Tesla Musketeer Valkyrie Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Witch Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Bandit
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Valkyrie Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Valkyrie Witch Tesla Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Witch Bandit
Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Musketeer Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Tesla Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch Bandit
Witch Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch Bandit
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Valkyrie Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Witch Bandit
Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch Bandit
Musketeer Witch Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076