Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Tesla
The Log Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon
The Log Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076