Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Musketeer Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Tesla Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Musketeer Wizard Royal Hogs
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Dark Prince
Rocket
Musketeer Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Tesla Musketeer Dark Prince Freeze Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Tesla Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Musketeer
Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A
Royal Hogs
Musketeer Wizard Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Royal Hogs P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Musketeer Wizard Royal Hogs
Freeze
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Tesla
Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer
Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Tesla Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Royal Hogs
Goblin Barrel
Dark Prince
Tesla Musketeer Wizard
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Freeze
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Freeze Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Wizard Freeze
Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Wizard Dark Prince Freeze
Tesla Musketeer Wizard
Tesla P.E.K.K.A Musketeer Wizard Dark Prince Freeze
Wizard Tesla Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Freeze P.E.K.K.A
Tesla Wizard Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard Freeze Tesla Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Wizard Dark Prince Tesla Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Dark Prince
Wizard Tesla Musketeer Freeze
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Freeze P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Wizard
Wizard Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince Freeze P.E.K.K.A
Tesla Musketeer Wizard Dark Prince Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Dark Prince Freeze
Wizard Dark Prince
Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Freeze
Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Freeze Wizard Dark Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Freeze
Musketeer Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Musketeer Dark Prince Freeze
Musketeer Wizard
Freeze
Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Wizard
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Dark Prince Freeze
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076