Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Firecracker Dark Prince Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla
Valkyrie
Bats Hog Rider Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Hog Rider
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider
Prince
Valkyrie Dark Prince Bats Goblin Gang Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Tesla Dark Prince Prince
Tesla
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie
Firecracker Bats Goblin Gang Tesla Prince
Hog Rider
Dark Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Prince
Prince
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Tesla Prince Bats Valkyrie Dark Prince
Tesla Prince Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Bats Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince
Bats Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker
Tesla Prince Bats Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Prince
Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Prince
Tesla Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Tesla Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Valkyrie Bats Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Bats Firecracker Tesla Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Dark Prince Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Bats Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Prince Bats Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Dark Prince Prince Bats Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie Dark Prince Prince
Valkyrie Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Bats Valkyrie Firecracker Tesla Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Goblin Gang Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Dark Prince Prince
Firecracker Valkyrie
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Prince
Firecracker
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Dark Prince Prince
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Dark Prince Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076