Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Barrel Guards Dark Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Guards Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Dark Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Guards
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Valkyrie Dark Prince
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Dark Prince
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie The Log Goblin Barrel Guards Dark Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Hog Rider Guards
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Guards

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Tesla Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie
Goblin Gang Tesla The Log
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Tesla The Log
Dark Prince
Goblin Gang Tesla The Log
The Log
Tesla Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
Tesla Goblin Gang
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Guards Tesla Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Guards Tesla Dark Prince The Log
Tesla Goblin Gang
Tesla Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie Goblin Gang Tesla Guards Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
Tesla Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Tesla Guards Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tesla Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Tesla Dark Prince
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Guards Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Guards Dark Prince Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Guards Dark Prince Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Guards
Tesla Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie Guards
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Guards Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Tesla Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards The Log
The Log
The Log
Valkyrie Guards Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log
Goblin Gang Guards
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Dark Prince The Log
Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Dark Prince
The Log
The Log
The Log
Guards
The Log
The Log
Goblin Gang Guards Dark Prince
The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince
The Log
Dark Prince
Goblin Gang Guards The Log
Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076