Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Elite Barbarians
Poison
Lightning
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Void Tesla Mini P.E.K.K.A Archer Queen Elite Barbarians Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Tornado Void Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Tornado Electro Giant
Rocket
Tornado Electro Giant
Tornado
Rocket Electro Giant Mini P.E.K.K.A
Void
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A Rocket Void Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 1 6

Tesla
Mini P.E.K.K.A Tornado
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Tesla Elite Barbarians Tornado Electro Giant
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Void
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tesla Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Elite Barbarians Void
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado
Tornado Tesla
Tesla Rocket Tornado Void
Rocket Tesla Void Electro Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Tornado Archer Queen
Elite Barbarians Tornado Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Tornado Electro Giant
Tesla Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket
Rocket Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Rocket Tornado Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tesla Elite Barbarians Tornado
Tornado Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Tornado
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians Void Electro Giant
Void Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla Elite Barbarians Tornado
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Giant Tesla Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla Elite Barbarians Void
Mini P.E.K.K.A Tesla Elite Barbarians
Rocket Void Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado
Tesla
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Elite Barbarians Tornado Void Electro Giant Archer Queen
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Tesla
Tesla Electro Giant
Tesla Elite Barbarians Electro Giant Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado Archer Queen
Tesla Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Archer Queen
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Rocket
Void Tornado
Rocket Void
Rocket Void
Rocket
Electro Giant Rocket Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Rocket Void Tornado
Void Rocket Tornado Archer Queen
Rocket Elite Barbarians Void
Rocket Void
Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Void Mini P.E.K.K.A
Rocket Tornado Electro Giant
Rocket Void
Rocket Tornado Void
Rocket Void Tornado
Rocket Void
Tornado Electro Giant
Void Tornado
Void Tornado
Rocket Void Tornado
Elite Barbarians Tornado Electro Giant
Rocket Void Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void Rocket
Rocket Void
Rocket
Rocket Void
Rocket Tornado Archer Queen
Void Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Void Tornado Electro Giant Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Electro Giant Elite Barbarians Rocket Tornado Archer Queen
Rocket Tornado Void Archer Queen
Void Rocket Tornado Electro Giant Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076