Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Sparky
Giant Snowball
Tombstone Clone Electro Dragon Lumberjack
Zap
Tombstone Clone Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Tombstone Clone Lumberjack Sparky
The Log
Tombstone Clone Lumberjack Sparky
Earthquake
Tombstone Clone
Arrows
Tombstone Clone
Royal Delivery
Clone Electro Dragon Lumberjack Sparky
Fireball
Tombstone Clone Electro Dragon Lumberjack Sparky
Poison
Tombstone Clone Electro Dragon Sparky
Lightning
Tombstone Electro Dragon Lumberjack Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Clone Tornado Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Clone Tornado Lumberjack Electro Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Clone Tornado

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Clone
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Tornado
Sparky Electro Dragon Goblin Giant The Log
Electro Dragon
Tornado Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Clone Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack
The Log
Tornado Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Clone Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Tornado Goblin Giant Clone Electro Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Tombstone
Electro Dragon Lumberjack Sparky
Clone
Tornado
Sparky Electro Dragon Goblin Giant The Log Sparky
Electro Dragon
Tombstone Tornado The Log Lumberjack
Goblin Giant
Tornado The Log Sparky
The Log
Tornado Electro Dragon Goblin Giant Lumberjack Sparky
Lumberjack
Tombstone Electro Dragon The Log
Sparky
Tornado Tombstone Tornado Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Electro Dragon Goblin Giant The Log Sparky
Lumberjack Sparky Tombstone Electro Dragon The Log
Tornado Lumberjack Sparky Tombstone Electro Dragon
Lumberjack Sparky Tombstone Electro Dragon
Tombstone Tornado The Log Lumberjack Sparky
Tornado The Log Electro Dragon Lumberjack
Tornado Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Tombstone Tornado Lumberjack
Tornado Lumberjack Sparky
Tombstone Tornado Electro Dragon Goblin Giant The Log Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Tombstone Lumberjack Sparky Electro Dragon The Log
Sparky Tombstone Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack
Sparky Tombstone Lumberjack
Tornado The Log Lumberjack Sparky
Sparky Tombstone Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tombstone Tornado Electro Dragon The Log Lumberjack
Tornado The Log Tombstone Electro Dragon Lumberjack
Sparky Tornado Lumberjack
Electro Dragon Goblin Giant The Log Lumberjack Sparky
Tombstone Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tombstone Sparky
Electro Dragon The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack Electro Dragon Goblin Giant The Log Sparky
Lumberjack Tornado Goblin Giant The Log Sparky
Tombstone Goblin Giant Lumberjack Sparky
Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Sparky Tombstone Goblin Giant Lumberjack
Goblin Giant Lumberjack Sparky
Electro Dragon Tombstone Tornado The Log Sparky
Tombstone Goblin Giant Sparky
Tombstone Electro Dragon Lumberjack Sparky
Tornado Goblin Giant The Log
Tombstone Goblin Giant Lumberjack Sparky
Electro Dragon Sparky
Tombstone Electro Dragon Sparky Tornado Goblin Giant The Log Lumberjack
Electro Dragon The Log Sparky
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon The Log Sparky
Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon Goblin Giant The Log Sparky
The Log Sparky
The Log Sparky
Tornado Electro Dragon Goblin Giant
Tornado The Log Sparky
The Log Tornado Electro Dragon
The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Lumberjack Sparky
Tornado Electro Dragon The Log Sparky
Tornado Electro Dragon
The Log Sparky
Electro Dragon
The Log Sparky
Electro Dragon The Log Sparky
Electro Dragon The Log Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Electro Dragon The Log Sparky
Tornado Electro Dragon The Log
The Log Sparky
Tornado
Tornado The Log Sparky
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Electro Dragon Sparky
The Log Tornado Electro Dragon Sparky
Tornado Electro Dragon The Log Sparky
Tornado The Log Sparky
Tornado Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon The Log Sparky
Electro Dragon Sparky
Sparky
The Log Sparky
Tombstone Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
The Log
Electro Dragon Lumberjack Sparky
The Log Electro Dragon
Tornado Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Tornado The Log Sparky
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Goblin Giant The Log Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076