Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Dark Prince Electro Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Fisherman
Zap
Firecracker Tombstone Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider Dark Prince Fisherman
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Dark Prince Fisherman
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Fisherman
Poison
Firecracker Tombstone Fisherman
Lightning
Tombstone Dark Prince Fisherman
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Poison Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Dark Prince Poison Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Tornado Fisherman Hog Rider Dark Prince Poison Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Tombstone Tornado Fisherman

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Tornado Dark Prince Fisherman
Tombstone
Hog Rider
Firecracker Tornado Dark Prince Poison
Tornado
Electro Giant Firecracker Hog Rider Dark Prince Poison
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Hog Rider Tornado Poison Fisherman
Poison
Hog Rider Tornado Dark Prince
Electro Giant
Tornado Dark Prince Fisherman
Fisherman
Firecracker Dark Prince Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tombstone Tornado Dark Prince Fisherman
Tombstone
Firecracker Poison
Hog Rider
Tornado
Firecracker Dark Prince Poison Electro Giant
Dark Prince
Firecracker Tornado Poison
Poison
Tombstone Tornado Dark Prince
Electro Giant
Tornado Fisherman
Fisherman
Firecracker Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Dark Prince Fisherman
Tornado Fisherman Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince Fisherman
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Poison
Tornado Firecracker Dark Prince
Tornado Firecracker Tombstone Poison
Poison Electro Giant
Tombstone Tornado Fisherman
Tornado Firecracker Dark Prince Fisherman
Poison Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Electro Giant Fisherman
Firecracker Tornado Poison
Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Poison
Tombstone
Tornado Electro Giant Fisherman
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Poison Fisherman
Tombstone Firecracker Tornado Dark Prince Fisherman
Tornado Poison Firecracker Tombstone Dark Prince Fisherman
Tornado Fisherman
Dark Prince Firecracker Poison Electro Giant Fisherman
Tombstone Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince Electro Giant Fisherman
Poison Firecracker Fisherman
Tombstone Dark Prince Fisherman
Dark Prince Tornado Fisherman
Tombstone Dark Prince Fisherman
Firecracker Poison Electro Giant Tornado
Dark Prince Tombstone
Dark Prince Fisherman
Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince Poison
Tombstone
Tombstone Dark Prince
Tornado Dark Prince Poison Electro Giant
Dark Prince Tombstone
Firecracker Electro Giant
Tombstone Electro Giant Firecracker Tornado Dark Prince Poison Fisherman
Poison Firecracker Dark Prince Electro Giant
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Tornado Fisherman
Poison
Firecracker Dark Prince Poison
Poison Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Tornado Fisherman
Tornado Poison Fisherman
Firecracker Poison Tornado Dark Prince Fisherman
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Poison Fisherman
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Tornado Poison
Fisherman
Firecracker Dark Prince Poison Fisherman
Firecracker Tornado Poison Electro Giant
Poison
Tornado Poison
Tornado Fisherman
Poison
Firecracker Tornado Poison Electro Giant Dark Prince
Fisherman
Firecracker Poison Tornado Fisherman
Tornado Poison Fisherman
Poison Firecracker Tornado Fisherman
Poison Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Poison Electro Giant
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Tombstone Dark Prince
Poison Firecracker Tornado
Poison Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison
Tornado Poison Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Electro Giant Firecracker Tornado Poison
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant
Firecracker
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076