Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone P.E.K.K.A Golem Ice Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Golem Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs
Earthquake
Tombstone Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Hogs P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Ice Wizard
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Tombstone Ice Wizard Monk
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone P.E.K.K.A Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard Royal Hogs Monk Lightning P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard Royal Hogs

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Hogs Lightning Golem
Tombstone
Royal Hogs
Skeleton Barrel Lightning Monk
Lightning
Golem Skeleton Barrel Royal Hogs
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Golem
Lightning Skeleton Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A Golem
Monk
Royal Hogs

Synergie w obronie 0 2

Skeleton Barrel
Tombstone
Ice Wizard
Royal Hogs
Lightning
P.E.K.K.A
Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Tombstone P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard Monk
P.E.K.K.A Tombstone Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard Monk
Lightning Tombstone P.E.K.K.A Monk
Ice Wizard
Lightning Tombstone Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tombstone Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Wizard Tombstone
Ice Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Lightning Ice Wizard
Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Monk Lightning P.E.K.K.A
Tombstone P.E.K.K.A
Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Lightning Monk
Tombstone P.E.K.K.A Lightning
Lightning P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tombstone
Skeleton Barrel Ice Wizard Monk
P.E.K.K.A Tombstone Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Tombstone Monk
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
Lightning P.E.K.K.A Monk
Lightning P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone Lightning P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Monk
Monk Skeleton Barrel Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Wizard Monk
Skeleton Barrel Lightning Ice Wizard
Monk Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Lightning Monk Skeleton Barrel
Lightning Monk
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Monk
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Monk
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Monk
Lightning Skeleton Barrel Monk
Lightning Monk
Lightning
Lightning Monk
Lightning Skeleton Barrel Monk
Ice Wizard
Skeleton Barrel Lightning Ice Wizard Monk
Lightning Skeleton Barrel Monk
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Ice Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning
Lightning Monk
P.E.K.K.A
Lightning Monk
Skeleton Barrel Lightning Tombstone
Lightning Ice Wizard Monk
Lightning
Skeleton Barrel Lightning
Lightning Monk
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Monk
P.E.K.K.A
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076