Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Dark Prince Balloon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Prince
Giant Snowball
Tombstone Musketeer Balloon
Zap
Tombstone Dark Prince Balloon Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Dark Prince Magic Archer
The Log
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Balloon Prince Magic Archer
Fireball
Tombstone Musketeer Balloon Magic Archer
Poison
Tombstone Musketeer Balloon Magic Archer
Lightning
Tombstone Musketeer Dark Prince Balloon Prince Magic Archer
Rocket
Musketeer Balloon Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Musketeer Dark Prince Poison Magic Archer Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Tombstone Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Musketeer
Dark Prince Balloon Prince The Log
Dark Prince
Prince Musketeer Poison Balloon Magic Archer
Poison
Dark Prince Balloon Prince The Log
Balloon
Musketeer Dark Prince Poison The Log Magic Archer
Prince
Dark Prince Musketeer Poison The Log Magic Archer
The Log
Musketeer Poison Balloon Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Balloon Prince The Log

Synergie w obronie 3 11

Tombstone
Musketeer Poison Prince Magic Archer
Musketeer
Tombstone The Log Dark Prince
Dark Prince
Musketeer Poison Prince The Log Magic Archer
Poison
Tombstone Dark Prince The Log
Balloon
Prince
The Log Tombstone Dark Prince Magic Archer
The Log
Musketeer Prince Dark Prince Poison Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Dark Prince Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer The Log Magic Archer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince The Log
Prince Tombstone Musketeer Dark Prince
Prince Tombstone Musketeer Dark Prince
Tombstone Dark Prince Poison Prince The Log
The Log Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Tombstone Poison Magic Archer
Musketeer Poison The Log Magic Archer
Tombstone Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince
Poison Tombstone Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Tombstone Prince Musketeer Dark Prince The Log
Tombstone Dark Prince Poison Prince The Log Magic Archer
Tombstone Prince
Prince The Log
Tombstone Musketeer Dark Prince Poison Prince
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Poison The Log Tombstone Musketeer Dark Prince Magic Archer
Musketeer Prince
Dark Prince Musketeer Poison Prince The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Dark Prince Prince
Poison Musketeer Prince The Log Magic Archer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Musketeer The Log
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Poison Musketeer Magic Archer
Dark Prince Prince Tombstone Musketeer
Dark Prince Prince
Tombstone Dark Prince Poison Prince The Log Magic Archer
Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Poison Prince The Log
Dark Prince Prince Tombstone
Musketeer Magic Archer
Tombstone Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log Magic Archer
Poison Musketeer Dark Prince The Log Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log
Poison Dark Prince The Log Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log
Musketeer Poison Prince
Poison Musketeer Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Poison Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Musketeer Poison Prince The Log Magic Archer
Musketeer Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Dark Prince Poison Prince The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Musketeer Poison Prince The Log Magic Archer
Poison
Musketeer Prince The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Dark Prince Magic Archer
Poison The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison Prince The Log Magic Archer
Poison Musketeer The Log Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Prince
Poison The Log Magic Archer
Tombstone Musketeer Dark Prince Prince Magic Archer
Poison Musketeer Magic Archer
The Log
Poison Musketeer Dark Prince Prince Magic Archer
The Log Musketeer Poison Magic Archer
Poison
Musketeer Dark Prince Prince
Musketeer Poison The Log Magic Archer
Musketeer Poison Magic Archer
Poison Musketeer Dark Prince Prince The Log Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076