Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Zap
Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Earthquake
Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut Wizard
Poison
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Goblin Hut
Goblin Cage
Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Hut Wizard
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Fireball Musketeer Wizard
Valkyrie
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Battle Ram
Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Fireball Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Musketeer Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Valkyrie Musketeer Goblin Hut Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Valkyrie Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Fireball Wizard Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Hut Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076