Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Hogs Witch
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Fireball Valkyrie Magic Archer Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Firecracker Elixir Golem Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel
Elixir Golem
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Royal Hogs Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Royal Hogs Witch Magic Archer
Royal Hogs
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Magic Archer
Elixir Golem Fireball Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 2 6

Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel
Elixir Golem
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel
Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Firecracker Fireball Magic Archer
Valkyrie Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Witch
Valkyrie Fireball Barbarian Barrel
Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Valkyrie Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Witch
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer
Fireball Firecracker Witch Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Fireball Witch Magic Archer
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076