Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie Magic Archer Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Magic Archer
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Goblin Gang Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076