Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Miner Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Miner Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Executioner
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Miner Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Miner Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack Baby Dragon Executioner
Hog Rider
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Miner Lumberjack
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner
Valkyrie Hog Rider Miner
Miner
Goblin Barrel Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon Miner
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 0 6

Valkyrie
Baby Dragon Executioner Lumberjack
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Executioner
Valkyrie Lumberjack
Miner
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie Executioner
Lumberjack Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Inferno Dragon Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Miner Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Baby Dragon
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Executioner Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner Miner Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Baby Dragon
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Valkyrie Executioner Lumberjack
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Executioner Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Miner
Baby Dragon Miner
Valkyrie
Executioner Valkyrie Baby Dragon
Executioner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Miner
Lumberjack
Miner Valkyrie
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Dragon
Miner Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Miner
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Miner
Baby Dragon Executioner
Miner Valkyrie Baby Dragon Executioner Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Executioner
Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Executioner Miner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076