Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Battle Healer Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Poison Executioner Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Battle Healer Poison Magic Archer Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Battle Healer Poison

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Battle Healer Poison Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Battle Healer
Electro Dragon Executioner Valkyrie Hog Rider Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Poison Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Executioner
Battle Healer Valkyrie Hog Rider Electro Dragon
Giant Skeleton
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Poison Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Valkyrie
Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Hog Rider
Battle Healer
Electro Dragon Valkyrie Poison Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Giant Skeleton
Executioner
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon Executioner Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Poison Giant Skeleton
Valkyrie Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Valkyrie Poison Executioner Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Executioner Poison Electro Dragon Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Poison Electro Dragon Magic Archer
Valkyrie Poison Electro Dragon Executioner
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Valkyrie Poison Executioner Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Poison Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Executioner Magic Archer
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Giant Skeleton Battle Healer
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer Executioner
Poison Executioner Electro Dragon Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Battle Healer
Electro Dragon Giant Skeleton Valkyrie Poison Magic Archer
Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Executioner
Valkyrie Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Valkyrie Battle Healer Poison Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Executioner Battle Healer Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Poison Executioner Valkyrie Magic Archer
Poison Executioner Electro Dragon Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer Poison Electro Dragon Executioner
Poison
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Valkyrie Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Valkyrie Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Poison Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Valkyrie Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Giant Skeleton
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Poison Giant Skeleton Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison Electro Dragon Executioner Giant Skeleton Magic Archer
Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076