Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Fireball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Furnace Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Furnace Goblin Hut Wizard Mirror
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Valkyrie Hog Rider Furnace Mirror The Log
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Mirror
The Log Hog Rider Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
The Log
Hog Rider Mirror Goblin Hut

Synergie w obronie 2 14

Valkyrie
Furnace Goblin Hut Wizard Mirror The Log
Hog Rider
Furnace
Mirror Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Valkyrie Furnace Wizard Mirror Skeleton Army
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army The Log
Mirror
Furnace Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut The Log
Skeleton Army
Mirror Furnace Goblin Hut Wizard The Log
The Log
Valkyrie Wizard Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log
Furnace Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Furnace
Furnace Goblin Hut Wizard
Valkyrie The Log
Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Furnace Goblin Hut Wizard The Log
Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace Goblin Hut The Log
Skeleton Army Furnace Goblin Hut
Skeleton Army Furnace Goblin Hut The Log
Wizard Valkyrie Furnace Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Furnace Wizard The Log Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Wizard Skeleton Army Furnace The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Goblin Hut
Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Valkyrie Furnace Goblin Hut The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Furnace Wizard Goblin Hut
Skeleton Army Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Furnace Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie Furnace The Log
Valkyrie Goblin Hut Wizard The Log
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
Goblin Hut The Log
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie Furnace The Log
Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
Goblin Hut The Log
Furnace Goblin Hut The Log
Furnace Goblin Hut Wizard The Log
Furnace Goblin Hut Wizard The Log
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Furnace Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Furnace Wizard
Goblin Hut Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard
The Log Wizard
The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076