Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Freeze Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Lumberjack Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Wizard The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Wizard The Log

Synergie w obronie 2 15

Valkyrie
Inferno Tower Wizard Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze The Log Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Freeze The Log Lumberjack
Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Balloon
The Log
Inferno Tower Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Freeze
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army Freeze The Log Valkyrie Lumberjack
Inferno Tower Wizard Freeze
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Wizard Freeze The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Freeze The Log Lumberjack
Wizard Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower
Valkyrie Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Wizard Freeze
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Freeze Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Freeze The Log Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Wizard Freeze The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Freeze
Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Lumberjack
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Freeze
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Freeze The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard Freeze
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Skeleton Army Freeze
Wizard
Freeze
The Log
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Freeze The Log
Freeze The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076