Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Baby Dragon Hunter Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Curse
Giant Snowball
Three Musketeers Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Three Musketeers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse Hunter
The Log
Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Hunter
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Baby Dragon Hunter
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Baby Dragon Hunter Goblinstein
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Goblin Curse Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Valkyrie Baby Dragon Hunter Goblinstein Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse The Log Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Three Musketeers Baby Dragon Hunter
Elixir Collector
Three Musketeers
Valkyrie The Log
Goblin Curse
The Log
Baby Dragon
Valkyrie
Hunter
Valkyrie
The Log
Goblin Curse Three Musketeers
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Valkyrie
Baby Dragon Hunter The Log
Elixir Collector
Three Musketeers
The Log
Goblin Curse
Baby Dragon
Valkyrie The Log
Hunter
Valkyrie The Log
The Log
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Hunter
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon The Log
Hunter Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse The Log
Three Musketeers Hunter Valkyrie Goblin Curse
Three Musketeers Hunter Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Hunter
Three Musketeers Hunter Goblin Curse Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log
Three Musketeers Hunter Goblin Curse
Valkyrie Hunter
Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Hunter The Log
Three Musketeers Hunter Goblin Curse Baby Dragon
Hunter Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse The Log
Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse Baby Dragon Hunter The Log
Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Three Musketeers Goblin Curse Hunter The Log
Three Musketeers Valkyrie Hunter
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Hunter The Log
Valkyrie Baby Dragon Hunter The Log Goblin Curse
Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Three Musketeers Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Valkyrie Hunter
Valkyrie Goblin Curse Hunter
Valkyrie Baby Dragon The Log
Three Musketeers Goblin Curse
Valkyrie Hunter
Valkyrie The Log
Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse Hunter
Valkyrie Three Musketeers Goblin Curse Baby Dragon
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Hunter The Log
Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log
The Log Goblin Curse Baby Dragon Hunter
The Log
Three Musketeers
Valkyrie The Log
Goblin Curse Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Three Musketeers Baby Dragon Hunter The Log
Three Musketeers Baby Dragon The Log
Three Musketeers
Three Musketeers Baby Dragon Hunter The Log
Valkyrie Goblin Curse Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Goblin Curse The Log Valkyrie Baby Dragon Hunter
The Log Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon The Log
Goblin Curse Baby Dragon Hunter
Hunter The Log
Goblin Curse The Log
Three Musketeers Goblin Curse Baby Dragon Hunter
The Log
Valkyrie Three Musketeers Baby Dragon Hunter
The Log Baby Dragon
Three Musketeers
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076