Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon
Zap
Guards Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Executioner
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Valkyrie Guards Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Balloon Executioner
Poison
Guards Balloon Executioner
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Tornado Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Guards Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Guards Tornado Valkyrie Freeze Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Guards Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Rage
Balloon
Guards
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Balloon
Freeze
Balloon Tornado
Balloon
Valkyrie Rage Freeze Tornado Executioner
Executioner
Tornado Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie Executioner

Synergie w obronie 2 5

Valkyrie
Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A
Rage
Guards
Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Valkyrie
Balloon
Executioner
Tornado Valkyrie Guards
P.E.K.K.A
Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Executioner
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Tornado Freeze Valkyrie Guards Executioner
Tornado Freeze Executioner
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Valkyrie
Valkyrie Guards Executioner Tornado Freeze
Executioner Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Freeze
Valkyrie Executioner Guards Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Freeze P.E.K.K.A
Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Guards Tornado Executioner
Valkyrie Tornado Freeze Executioner Guards
P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Guards Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner
Guards P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Executioner Tornado Freeze
Guards P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Executioner
Valkyrie Executioner
Guards Valkyrie Tornado Freeze Executioner P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Freeze
Tornado Executioner
Valkyrie Guards Freeze
Executioner Valkyrie
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner
Tornado
Guards Tornado
Valkyrie Tornado
Tornado Executioner
Executioner
Freeze
Executioner
Executioner
Tornado Freeze
Executioner
Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Valkyrie Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Guards Freeze
Freeze
P.E.K.K.A
Guards Freeze
Tornado Executioner
Freeze
Valkyrie Executioner
Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Guards Tornado Freeze
Tornado Executioner
Tornado Freeze Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076