Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Army Goblin Drill Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeleton Army Goblin Drill Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Goblin Drill

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Lumberjack Witch Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Drill
The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log
Goblin Drill Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 21

Valkyrie
Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Drill The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Drill
Valkyrie Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight
Witch The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Skeleton Army Witch Lumberjack Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Goblin Drill The Log Lumberjack Mega Knight
Witch Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Drill Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Goblin Drill The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Goblin Drill Witch The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Mega Knight The Log Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Goblin Drill Witch Lumberjack Mega Knight
Witch Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army Goblin Drill
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Valkyrie Goblin Drill The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Goblin Drill The Log
The Log Electro Wizard
Goblin Drill The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Goblin Drill Witch The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Skeleton Army Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Mega Knight
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076