Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Witch Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Witch Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
The Log
Witch Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Witch Skeleton King
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Witch Balloon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Witch Balloon Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Skeleton King
Balloon
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard
Balloon
Electro Wizard
Valkyrie Balloon
Inferno Dragon
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 0 9

Valkyrie
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Balloon
Lightning
Ice Wizard
Valkyrie Witch Inferno Dragon Skeleton King
Electro Wizard
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Skeleton King
Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Valkyrie Lightning Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Lightning Valkyrie
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Witch Ice Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Ice Wizard Skeleton King
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Skeleton King
Inferno Dragon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Skeleton King
Inferno Dragon Electro Wizard Skeleton King
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Witch Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Witch Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Witch Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Electro Wizard Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie Witch Skeleton King
Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Valkyrie Lightning Inferno Dragon Skeleton King
Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Skeleton King
Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Witch Ice Wizard
Witch
Lightning Ice Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Valkyrie Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Inferno Dragon
Witch Lightning Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Witch
Lightning
Lightning Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning Valkyrie Electro Wizard
Lightning Skeleton King
Lightning
Witch Lightning Electro Wizard Skeleton King
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Witch Electro Wizard
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076