Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Princess Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Princess Lumberjack
Zap
Goblin Curse Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Curse Princess Lumberjack
The Log
Goblin Curse Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Goblin Curse Princess
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Wizard Princess Lumberjack
Poison
Wizard Goblin Curse Princess
Lightning
Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Tornado Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Tornado Princess Poison Lumberjack Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Tornado Princess Poison

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Curse
Poison
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Goblinstein Poison Princess
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Poison Goblinstein Wizard Princess Lumberjack
Princess
Tornado P.E.K.K.A
Lumberjack
Wizard P.E.K.K.A
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 6

Wizard
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Curse
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Poison Princess Goblinstein
Poison
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Wizard Princess
Princess
Tornado P.E.K.K.A
Lumberjack
Wizard
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Curse
Tornado Poison P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Tornado Lumberjack
Tornado Wizard Goblin Curse Poison Princess
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Princess Lumberjack
Tornado Lumberjack
Goblin Curse Poison Wizard Tornado Princess Lumberjack
Wizard Goblin Curse Tornado Poison Princess
P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Tornado Poison P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Wizard Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Tornado Lumberjack
Wizard Tornado Poison Goblin Curse Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado Lumberjack
Wizard Goblin Curse Poison P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A
Poison Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
Wizard Poison Goblinstein Goblin Curse Tornado Princess
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Curse Lumberjack
P.E.K.K.A Goblinstein Tornado Poison
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse Lumberjack
Wizard Goblin Curse Princess
Tornado Poison P.E.K.K.A Lumberjack Goblinstein
Poison Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess
Poison Goblin Curse Tornado Princess
Poison
Poison
Wizard Poison Goblin Curse Goblinstein
Wizard Poison Goblinstein Goblin Curse Tornado Princess
Wizard Tornado Poison Princess
Poison Wizard Goblin Curse Tornado Princess
Poison Wizard Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Wizard Tornado Princess
Poison Wizard Goblin Curse Tornado Princess
Poison Princess
Poison Princess
Princess Poison
Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess
Tornado Poison
Wizard Poison Princess
Wizard Goblin Curse Tornado Poison Princess
Poison
Wizard Tornado Poison Princess
Tornado
Poison
Goblin Curse Tornado Poison Wizard Princess Goblinstein
Poison Wizard Tornado Princess
Wizard Tornado Poison Princess
Poison Goblin Curse Tornado
Poison Wizard Goblin Curse Tornado Princess
Wizard Poison Goblinstein
Poison Wizard
Poison Princess
P.E.K.K.A
Wizard Goblin Curse Poison Princess
Princess Goblinstein
Poison Wizard Goblin Curse Tornado Princess
Poison Wizard Princess Lumberjack
Wizard Poison Princess
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Tornado Poison Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Princess
P.E.K.K.A
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076