Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower
The Log
Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Inferno Tower
Poison
Archers Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Zap Arrows Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Royal Giant Fireball Archers Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Fireball Zap Archers The Log
Fireball
Zap Arrows Royal Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows The Log
Inferno Tower
The Log
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Arrows Inferno Tower The Log
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Arrows Fireball
Inferno Tower
The Log Zap Archers Arrows Fireball
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Zap Archers
Inferno Tower Zap Archers Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Zap Arrows Fireball The Log
Arrows Inferno Tower Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Fireball The Log
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Fireball Zap Archers The Log
Zap Arrows The Log Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Archers Fireball
Inferno Tower Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Zap The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Zap Arrows The Log
Arrows Fireball Zap
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Zap
Arrows Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball The Log
Fireball Zap Archers Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball The Log Zap
Fireball Zap Arrows The Log
Fireball Zap Arrows The Log
Zap Archers Arrows Fireball
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball The Log
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Arrows
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076