Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Archers Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Archers
Zap Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Zap Goblin Cage Dark Prince The Log Ram Rider
Goblin Cage
Zap Archers Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince The Log Ram Rider
Goblin Barrel
Dart Goblin Dark Prince Goblin Cage Ram Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Archers Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
The Log
Zap Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Ram Rider
Zap Archers Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince The Log

Synergie w obronie 0 17

Zap
Archers Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log Ram Rider
Archers
Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Dart Goblin
Zap Archers Goblin Cage Dark Prince The Log Ram Rider
Goblin Cage
Zap Archers Dart Goblin The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Archers Dart Goblin The Log
The Log
Zap Archers Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Goblin Cage The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Archers Dart Goblin Dark Prince
Goblin Cage Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Goblin Cage Dark Prince The Log
The Log Zap Archers Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Ram Rider Zap Archers Goblin Cage
Zap Dart Goblin Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage
Archers Dart Goblin Dark Prince
Archers Dart Goblin Zap Dark Prince The Log Ram Rider
Zap Archers Dart Goblin Ram Rider
Goblin Cage Zap Dark Prince The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Goblin Cage Ram Rider
Zap Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Zap Archers Dart Goblin Dark Prince The Log Ram Rider
Zap Goblin Cage The Log Archers Dart Goblin Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Dark Prince Archers Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Goblin Cage Dark Prince
Zap Archers The Log
Zap Goblin Cage Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince Zap Goblin Cage The Log Ram Rider
Goblin Cage Dark Prince Ram Rider
Zap Archers Dart Goblin Ram Rider
Dark Prince Archers Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Dark Prince The Log
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Cage Ram Rider
Archers Dart Goblin Goblin Cage
Zap Archers Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Zap Archers Dart Goblin Goblin Cage Dark Prince The Log
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin Ram Rider
Archers Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log Ram Rider
Zap Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin Dark Prince The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin Ram Rider
Zap The Log Ram Rider
Zap Dart Goblin The Log
Zap Archers Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Archers Dart Goblin Dark Prince
Zap Archers Dart Goblin Ram Rider
The Log
Dart Goblin Dark Prince
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Dark Prince The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076