Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer Hog Rider
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Archers Musketeer The Log
Archers
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Zap Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Archers Firecracker Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Archers Elite Barbarians
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Zap
Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Archers
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang
Musketeer Zap Archers Firecracker The Log
Firecracker
The Log Zap Archers Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians
Zap The Log
Musketeer
Goblin Gang The Log Zap Firecracker
Hog Rider
The Log
Firecracker Musketeer Zap Archers Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang The Log Zap Archers Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Zap Musketeer The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Archers Firecracker Musketeer
Archers Goblin Gang Zap Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Zap Archers Goblin Gang Firecracker
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap The Log Archers Firecracker Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Archers Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Zap Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Archers Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang
Archers Firecracker Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Archers Firecracker Musketeer The Log
Zap Archers Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Musketeer
Archers Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Firecracker Zap Musketeer The Log
Zap Archers Firecracker Musketeer
Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Zap Archers Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Archers Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Elite Barbarians
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Archers Goblin Gang Musketeer
Zap Archers Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap
Firecracker Elite Barbarians Musketeer
Zap Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Musketeer The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076