Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Mega Minion
Zap Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Archers Musketeer Valkyrie
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Zap Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Archers Mega Minion Musketeer
Zap Valkyrie Archers Mega Minion Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076