Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Zap
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch
The Log
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider
Poison
Bomber Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Witch Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Zap
Arrows Firecracker Ram Rider Bomber Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Arrows
Zap Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Bomber Zap Arrows Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch
Zap Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider

Synergie w obronie 2 9

Bomber
Zap
Zap
Mega Knight Bomber Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Ram Rider
Arrows
Mega Knight Zap
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Zap Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Bomber
Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Zap Firecracker Mega Knight
Ram Rider Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Skeleton Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch
Bomber Firecracker Mega Knight
Witch Bomber Zap Arrows Firecracker Ram Rider Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Witch Ram Rider
Mega Knight Bomber Zap Witch Ram Rider
Bomber Mega Knight Zap Arrows Firecracker Witch
Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight Bomber Zap Firecracker Witch Ram Rider
Zap Arrows Witch Bomber Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Witch
Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight Zap Witch Ram Rider
Mega Knight Zap Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Witch Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Witch Ram Rider
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Witch Bomber Zap Firecracker
Arrows Mega Knight Bomber Zap Firecracker Witch
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Arrows Zap Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Firecracker Zap Arrows Skeleton Barrel Ram Rider
Zap Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Bomber Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Skeleton Barrel
Zap Arrows Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Zap Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Zap Arrows Skeleton Barrel Witch Ram Rider Mega Knight
Zap Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Arrows Firecracker Witch Ram Rider
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076