Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Witch Inferno Dragon
Zap
Cannon Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Witch
The Log
Cannon Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Cannon Witch Inferno Dragon
Poison
Cannon Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Cannon Fireball Valkyrie Inferno Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Cannon Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Giant Valkyrie Witch
Arrows
Zap Fireball Giant
Cannon
Fireball
Zap Arrows Giant
Valkyrie
Zap Giant Witch
Giant
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Cannon Fireball Arrows Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows
Zap Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Zap Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Zap Arrows Cannon Fireball Witch
Giant
Witch
Zap Cannon Valkyrie
Inferno Dragon
Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Cannon Valkyrie Witch
Cannon Witch Valkyrie Inferno Dragon
Cannon Witch Inferno Dragon Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Zap Cannon Valkyrie
Inferno Dragon Zap Arrows Cannon Fireball Witch
Zap Arrows Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Witch Inferno Dragon
Cannon Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Arrows Cannon Fireball
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Cannon Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Arrows Cannon Witch
Inferno Dragon Cannon
Zap Cannon Fireball Inferno Dragon
Arrows Cannon Fireball Valkyrie Witch
Arrows Cannon Fireball Zap Valkyrie Witch
Zap Arrows Valkyrie Witch Cannon Fireball Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Cannon Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball
Cannon Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Witch
Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Valkyrie Witch
Cannon Fireball Valkyrie Witch
Witch Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Zap Cannon Fireball Witch Inferno Dragon
Zap Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Witch
Fireball Zap Arrows Witch
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076