Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Executioner
The Log
Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Prince Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Arrows Firecracker
Executioner
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Executioner
Mega Knight
Prince Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Zap Prince Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Prince P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Executioner Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Executioner Zap Firecracker
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Executioner Mega Knight Zap Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Zap Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Prince Executioner
Zap Arrows Executioner Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Zap
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Executioner Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Zap
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Executioner
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Prince
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows
Firecracker Prince Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Prince Executioner Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076