Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Royal Delivery Earthquake Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Executioner
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Executioner
Poison
Firecracker Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Rage Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Executioner
Arrows
Zap P.E.K.K.A Earthquake
Firecracker
Zap Earthquake P.E.K.K.A
Royal Delivery
Earthquake
Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Rage
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Earthquake Executioner

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake Executioner P.E.K.K.A
Arrows
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Royal Delivery Earthquake P.E.K.K.A
Royal Delivery
Zap Arrows Firecracker Earthquake Executioner P.E.K.K.A
Earthquake
Zap Firecracker Royal Delivery
Rage
Executioner
Zap Royal Delivery
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Zap Firecracker Royal Delivery Executioner
P.E.K.K.A Royal Delivery Executioner
P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Zap Firecracker Earthquake Executioner
Zap Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner
Earthquake Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Royal Delivery
Executioner Zap Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake
Arrows Executioner Zap Firecracker Royal Delivery
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery Earthquake
Executioner Zap Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Zap Firecracker Executioner
Zap Arrows Royal Delivery Earthquake Executioner Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Delivery Earthquake Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Zap Arrows Firecracker Executioner
Royal Delivery P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Royal Delivery
P.E.K.K.A Royal Delivery Executioner
Arrows Firecracker Royal Delivery Executioner Zap
Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Delivery
Zap Royal Delivery P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Zap Firecracker Royal Delivery Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Zap Firecracker Royal Delivery Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Executioner
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker
Executioner Zap Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Firecracker Executioner Zap
Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Zap Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker Executioner
Earthquake Firecracker Executioner
Earthquake Arrows Firecracker
Earthquake Zap Arrows Firecracker
Earthquake Zap Arrows Firecracker Executioner
Earthquake Arrows Firecracker Executioner
Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Zap Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Earthquake Executioner
Arrows Firecracker Zap Earthquake Executioner
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Executioner
Zap Firecracker
Zap Arrows Earthquake
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Earthquake
Zap Earthquake
Zap Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Zap Firecracker Earthquake Executioner
Zap Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap Executioner
Zap Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076