Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel Guards Tesla Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Guards
Arrows
Zap P.E.K.K.A Goblin Barrel
Firecracker
Zap Goblin Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Guards P.E.K.K.A
Guards
Zap Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Guards P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Guards
Goblin Barrel
Guards
Zap Firecracker Tesla
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Guards
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Guards
Tesla Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Guards Firecracker Tesla
Guards Zap Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Zap Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Zap Guards
Zap Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Guards
Zap Arrows Firecracker Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Tesla Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla
Guards P.E.K.K.A Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Guards
Arrows Firecracker Zap Tesla
Guards P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Guards Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Guards
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Guards
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076