Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Guards Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Bats Guards Witch Graveyard
Zap
Bats Guards Dark Prince Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Witch Graveyard
The Log
Guards Dark Prince Witch Graveyard
Earthquake
Guards Witch Graveyard
Arrows
Bats Guards Witch Graveyard
Royal Delivery
Bats Guards Dark Prince Witch Graveyard
Fireball
Witch
Poison
Bats Guards Witch Graveyard
Lightning
Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Guards Dark Prince Giant Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Zap Dark Prince Graveyard
Zap
Arrows Giant Graveyard Bats Guards Dark Prince Witch
Arrows
Zap Giant Graveyard Dark Prince
Giant
Bats Zap Arrows Dark Prince Graveyard Guards Witch
Guards
Zap Giant Graveyard
Dark Prince
Giant Bats Zap Arrows Witch Graveyard
Witch
Zap Giant Dark Prince Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Giant Bats Guards Dark Prince Witch

Synergie w obronie 0 9

Bats
Zap Dark Prince
Zap
Bats Arrows Guards Dark Prince Witch
Arrows
Zap Dark Prince
Giant
Guards
Zap Witch
Dark Prince
Bats Zap Arrows Witch
Witch
Zap Guards Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Dark Prince Witch
Witch Bats Dark Prince
Witch Bats Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Guards Dark Prince
Bats Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Witch
Guards Dark Prince
Bats Guards Witch Zap Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Witch
Bats Zap Guards Dark Prince Witch
Bats Zap Arrows Guards Dark Prince Witch
Zap
Bats Arrows Dark Prince Witch
Arrows Bats Zap Guards Dark Prince Witch
Zap Arrows Witch Bats Guards Dark Prince
Dark Prince Bats Arrows Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Dark Prince Witch
Zap Arrows
Guards Bats Zap Dark Prince Witch
Guards Dark Prince Bats Zap
Guards Dark Prince Witch
Arrows Bats Zap Witch
Guards Dark Prince Bats Witch
Dark Prince
Zap Bats Dark Prince Witch
Witch Guards
Bats Guards Dark Prince Witch
Zap Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Guards Witch
Witch
Guards Witch Bats Zap Dark Prince
Bats Arrows Zap Dark Prince Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards
Arrows Zap
Arrows
Arrows Guards Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Bats Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Guards
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch
Zap Bats Guards Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Guards Dark Prince Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Dark Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince
Zap Bats Guards Witch
Bats Zap Witch
Zap Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076