Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bowler Goblin Giant Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Giant Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Night Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Bowler Night Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Bowler Night Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Bowler Night Witch Sparky
Rocket
Bowler Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Bowler Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Night Witch Bowler Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Goblin Giant Sparky Bowler Night Witch
Arrows
Zap Sparky Mega Minion Bowler Goblin Giant Night Witch
Goblin Gang
Bowler Goblin Giant Sparky
Mega Minion
Zap Goblin Giant Arrows Bowler Sparky
Bowler
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Giant
Zap Mega Minion Sparky Arrows Goblin Gang Night Witch
Night Witch
Zap Arrows Bowler Goblin Giant
Sparky
Zap Arrows Goblin Giant Goblin Gang Mega Minion

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Goblin Giant Arrows Goblin Gang Bowler Night Witch Sparky
Arrows
Zap Mega Minion Bowler Sparky
Goblin Gang
Zap Sparky
Mega Minion
Zap Arrows Night Witch Sparky
Bowler
Zap Arrows
Goblin Giant
Zap Sparky
Night Witch
Zap Mega Minion
Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Goblin Giant Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Bowler Sparky Mega Minion Night Witch
Night Witch Sparky Goblin Gang Mega Minion Bowler
Arrows Bowler Sparky
Arrows Goblin Gang Bowler Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Arrows Goblin Gang Night Witch
Bowler Zap Arrows Goblin Giant Sparky
Sparky Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Bowler Night Witch Sparky
Goblin Gang Zap Arrows Mega Minion Bowler Goblin Giant Night Witch
Arrows Mega Minion Zap Goblin Gang Night Witch
Bowler Night Witch Sparky Zap Goblin Gang
Bowler Sparky Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Bowler Sparky
Sparky Arrows Goblin Gang Bowler Night Witch
Arrows Zap Goblin Gang Mega Minion Bowler Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Bowler
Sparky
Goblin Gang Bowler Arrows Goblin Giant Night Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Bowler Sparky
Zap Arrows Goblin Gang Mega Minion Bowler
Goblin Gang Zap Bowler Goblin Giant Sparky
Goblin Gang Bowler Zap Goblin Giant Night Witch Sparky
Goblin Gang Bowler Goblin Giant Night Witch Sparky
Arrows Zap Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Sparky Mega Minion Bowler Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Sparky
Zap Mega Minion Sparky
Goblin Gang Mega Minion Goblin Giant Sparky
Mega Minion Bowler Sparky
Zap Arrows Bowler Goblin Giant
Bowler Goblin Gang Goblin Giant Night Witch Sparky
Bowler Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Mega Minion Bowler Goblin Giant Night Witch
Arrows Bowler Zap Mega Minion Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Zap Bowler
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Zap Arrows Bowler Sparky
Arrows Zap Mega Minion Goblin Giant
Arrows Bowler Sparky
Arrows Zap Bowler
Arrows Zap
Goblin Gang Bowler Night Witch Sparky
Zap Arrows Bowler Sparky
Zap Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Bowler Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Sparky
Night Witch Sparky
Zap Arrows Mega Minion Bowler Sparky
Zap Arrows Bowler
Bowler Night Witch Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Bowler Sparky
Mega Minion
Arrows Zap Bowler Sparky
Zap Arrows Bowler Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Night Witch Sparky
Zap Mega Minion
Mega Minion Bowler Night Witch Sparky
Zap Arrows Night Witch Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Bowler Sparky
Zap Goblin Gang Night Witch
Zap Arrows Mega Minion
Arrows
Goblin Gang Mega Minion Bowler Sparky
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Goblin Gang Bowler Sparky
Zap
Zap Bowler Goblin Giant Sparky
Sparky
Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076