Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Tesla Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost
Arrows
Zap P.E.K.K.A Elixir Golem
Goblin Gang
Dart Goblin Elixir Golem P.E.K.K.A Royal Ghost
Tesla
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w obronie 1 12

Zap
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows
Zap Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Elixir Golem
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Royal Ghost
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Zap Arrows Tesla Royal Ghost
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Zap Goblin Gang
Zap Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Goblin Gang Dart Goblin Royal Ghost
Zap Arrows Tesla Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Royal Ghost Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Tesla P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows Goblin Gang Tesla Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Arrows Zap Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Zap Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Royal Ghost
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076