Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Dart Goblin Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Golem
Arrows
Zap Giant Golem Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Zap Arrows Witch
Dart Goblin
Knight Zap Giant Golem
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Arrows Golem
Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Witch
Zap Knight Giant Golem
Golem
Arrows Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 2 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Knight Dart Goblin Witch
Arrows
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Dart Goblin Witch
Giant
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin
Dart Goblin Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Zap Arrows Knight
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Witch
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Zap Knight Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Dart Goblin Witch
Witch Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Witch
Arrows Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Dart Goblin Witch
Zap Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076