Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Knight Goblin Barrel
Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Zap Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Zap Firecracker
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Zap
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Knight Valkyrie
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap Arrows
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Goblin Barrel
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight
Zap
Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap
Zap Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Zap Knight
Knight Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Zap Knight Firecracker Valkyrie
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076