Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Rocket P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Knight Firecracker Goblin Barrel Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Firecracker Goblin Barrel Zap Arrows Wizard
Firecracker
Zap Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Zap Arrows Wizard
Firecracker
Knight Zap P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
Rocket P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Rocket Zap Arrows Firecracker Wizard
Rocket Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Zap Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Rocket Zap P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Knight Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Wizard Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Knight Firecracker Wizard Rocket
P.E.K.K.A Zap Knight Rocket
Rocket P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Wizard Rocket Zap
Rocket P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap Rocket P.E.K.K.A Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Rocket P.E.K.K.A Zap Arrows
Rocket P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Firecracker
Zap Knight Firecracker Rocket P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rocket
Arrows Firecracker Zap
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Rocket
Wizard Rocket Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Zap Rocket
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Arrows Zap Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker Rocket Zap Arrows Knight Wizard
Zap Arrows Firecracker Wizard Rocket
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Zap Arrows Firecracker
Rocket Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker Wizard
Rocket Zap Arrows Firecracker Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Zap Wizard
Zap Arrows Wizard
Rocket Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Wizard
Zap Rocket Firecracker Wizard
Zap Arrows Wizard Rocket
Zap Rocket Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Rocket Arrows Firecracker Wizard
Zap Rocket
Rocket Zap Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Knight Firecracker Wizard Rocket
Arrows Zap Firecracker Wizard
Rocket Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Rocket
Firecracker Zap Rocket
Zap Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076