Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Guards Balloon Lava Hound
Zap
Dart Goblin Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Guards
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Balloon Lava Hound
Poison
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin Guards Goblin Cage Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Balloon Dart Goblin Goblin Cage Guards Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound Mega Minion
Mega Minion
Zap Lava Hound Arrows Balloon
Dart Goblin
Lava Hound Zap Goblin Cage Balloon
Goblin Cage
Zap Dart Goblin Balloon Lava Hound
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Lava Hound
Arrows Mega Minion Dart Goblin Balloon Zap Goblin Cage Guards

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mega Minion Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards
Arrows
Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Cage Guards
Dart Goblin
Zap Mega Minion Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Guards
Zap Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Zap Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin
Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin Guards
Arrows Goblin Cage
Arrows Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion Dart Goblin Zap Arrows Goblin Cage
Zap Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Guards Dart Goblin
Dart Goblin Guards Zap Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Zap Dart Goblin
Goblin Cage Zap Guards
Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Goblin Cage
Zap Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Zap Arrows Goblin Cage Mega Minion Dart Goblin Guards
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Cage
Zap Arrows Mega Minion
Guards Zap Goblin Cage
Guards Zap Goblin Cage
Goblin Cage Guards
Arrows Zap Dart Goblin
Guards Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage Guards
Zap Arrows Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards
Dart Goblin Goblin Cage
Guards Zap Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Zap Mega Minion Dart Goblin Goblin Cage
Zap Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Zap Arrows
Arrows Zap Mega Minion Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Guards
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Mega Minion
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
Arrows
Zap Dart Goblin Guards
Zap Arrows Mega Minion Dart Goblin
Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Mega Minion Dart Goblin
Zap Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076