Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Fireball
Minions Hog Rider
Poison
Minions
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Goblinstein
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Hog Rider Prince Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Minions Hog Rider
Hog Rider
Zap Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Arrows Minions Hog Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Arrows Minions Prince
Arrows
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Zap Prince
Fireball
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Hog Rider
Prince
Zap Arrows Minions
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Zap Minions
Minions Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Zap Arrows Fireball
Arrows Minions Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Minions Fireball
Fireball Zap Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Goblinstein
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Zap Minions Prince
Zap Arrows Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Goblinstein Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Goblinstein Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Goblinstein
Arrows Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows Goblinstein
Arrows Fireball Goblinstein Zap Minions
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Fireball Prince
Fireball Zap Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Zap Arrows Fireball Prince
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Arrows Fireball
Minions Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Goblinstein
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows Prince
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Goblinstein
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Zap Minions Fireball Prince Goblinstein
Fireball Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Zap Fireball
Zap Arrows Fireball
Prince
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076