Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Prince Minions Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Barrel Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Firecracker Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Prince
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Arrows Firecracker Mega Knight
Prince
Zap Goblin Barrel Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Minions Prince Zap Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Minions
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang
Zap Firecracker Prince
Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince
Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Zap Arrows Minions Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Minions
Prince Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Zap Minions Firecracker Mega Knight
Minions Zap Arrows Goblin Gang Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Minions Zap Goblin Gang Firecracker
Prince Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Mega Knight Zap Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Zap Minions Goblin Gang Firecracker Prince
Zap Arrows Minions Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Prince
Zap Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap
Goblin Gang Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Prince Minions
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Minions Firecracker Prince
Goblin Gang
Mega Knight Minions Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Firecracker Prince
Arrows Minions Mega Knight Zap Firecracker
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Minions
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Minions Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Firecracker
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap Minions Goblin Gang Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076